寝る間を惜しんで只今18階。
以下、反転。
いやらしいスキルを使う雑魚キャラに遭遇して今から頭を悩ませています。
ぶっちゃけこのゲームって敵の状態異常スキルの方がやけにかかりやすくない?
序盤の毒とゲーム全般通しての混乱のいやらしさは異常。
味方の縛りは中々成功しないのになあ。
味方をどのくらいのレベルで引退させるのか悩みます。
引退するごとにボーナス付くのなら迷うこと無いのに。
色んな意味でよく出来ているわ、このゲーム。
15階のボスは何とか撃破しました。
13連敗くらいしたよ。
向こうが睡眠かけてくるかとメディックにリフレッシュかけさせた時に限って全然睡眠かけず。
油断していたら、眠らされ。
リフレッシュをかけてもらおうとしたメディックまで眠らされ、永眠させられました。
それは中に人が入っているんじゃないか?というくらいの絶妙ないやらしさでした。
4人がサックリ死んで、HPの高いソードマン一人だけが生き残るという絶望的状態にタイマン勝負でなんとか辛勝しました。
ソードマンを首にして、ダークハンターかパラディンを入れようか、とリストラ問題がかかっていただけに彼女も必死で戦ったようです。
(ウチのパーティは全員女キャラです。)
段々とFOEのいやらしさも際立って殺るか殺られるか先制を取った方の勝ちというような状態になっています。
カメFOEに全体攻撃されたら終わったも同然。
赤FOEとはまだ戦っていないのですが、どうせまた嫌なやつなんだろうな。
まだまだ先は長いのですが、明日から「超昂閃忍ハルカ」(アリスソフト)やります。
両立出来るかなあ・・・。
以下、反転。
いやらしいスキルを使う雑魚キャラに遭遇して今から頭を悩ませています。
ぶっちゃけこのゲームって敵の状態異常スキルの方がやけにかかりやすくない?
序盤の毒とゲーム全般通しての混乱のいやらしさは異常。
味方の縛りは中々成功しないのになあ。
味方をどのくらいのレベルで引退させるのか悩みます。
引退するごとにボーナス付くのなら迷うこと無いのに。
色んな意味でよく出来ているわ、このゲーム。
15階のボスは何とか撃破しました。
13連敗くらいしたよ。
向こうが睡眠かけてくるかとメディックにリフレッシュかけさせた時に限って全然睡眠かけず。
油断していたら、眠らされ。
リフレッシュをかけてもらおうとしたメディックまで眠らされ、永眠させられました。
それは中に人が入っているんじゃないか?というくらいの絶妙ないやらしさでした。
4人がサックリ死んで、HPの高いソードマン一人だけが生き残るという絶望的状態にタイマン勝負でなんとか辛勝しました。
ソードマンを首にして、ダークハンターかパラディンを入れようか、とリストラ問題がかかっていただけに彼女も必死で戦ったようです。
(ウチのパーティは全員女キャラです。)
段々とFOEのいやらしさも際立って殺るか殺られるか先制を取った方の勝ちというような状態になっています。
カメFOEに全体攻撃されたら終わったも同然。
赤FOEとはまだ戦っていないのですが、どうせまた嫌なやつなんだろうな。
まだまだ先は長いのですが、明日から「超昂閃忍ハルカ」(アリスソフト)やります。
両立出来るかなあ・・・。
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